GAMIFICACIÓN
El juego es un elemento importante para estimular la adquisición de nuevos contenidos. De ahí que su utilización con fines educativos suponga un hilo importante que eleva los estándares de motivación del alumnado, proporcionando nuevas formas de implicarlo en su aprendizaje.
Lo que hace tan atractivo el juego son los patrones y mecanismos que se repiten en él: puntuación-recompensa-objetivo.
La gamificación no es una metodología, sino una técnica de aprendizaje que facilita la interiorización de los contenidos de forma lúdica.
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